<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Warcraft 3, Дота, Гарена, реплеи, карты, програмы,хаки</title>
		<link>http://warcraftinfo3.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 24 Jun 2011 13:19:47 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Альянс против орды</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-75-1</link>
			<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 13:19:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6&quot;&gt;Стратегии за альянс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ахилес&lt;br /&gt;Количество ответов: 2</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;ну что я могу сказать. &lt;br /&gt; хум очень плох при раше в начале так как бугай при правильном микро всегда осилит фута.тут тока можно спастись убитеем героя орков.(в то время не забывая про город так как за то время пока он восстановиться можно попытаться успеть сделать несколько волшебниц и тут он тогда умрёт) &lt;br /&gt; что до крипа. &lt;br /&gt; тут оч красивая комбинация из ведьмаков волшебниц и целителей.+5-6 рыцарейи как обычно хум выйдет побидителе так как если у волшебниц прокачать все скилы тгда у них будет пол армии в минус .просто из орков можно сделать стадо овец.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за альянс</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-75-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Альянс против ночных эльфов</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-78-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 10:02:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6&quot;&gt;Стратегии за альянс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Раньше помню когда то давно читал на форумах что против альянса при игре за эльфов очень эффективно брать Панду, причем играть соло Пандой. Теперь вот попался этот реплей, где продемонстрирована вся мощь Панды &quot;в одном флаконе&quot;. Хотелось бы обсудить, как можно хумам противодействовать этому супергерою при игре против эльфов.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за альянс</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-78-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лучший союзник для хума</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-77-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 10:02:09 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6&quot;&gt;Стратегии за альянс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;По мне так это НЭ и уд=)&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за альянс</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-77-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Здания и юниты</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-76-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 10:01:07 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6&quot;&gt;Стратегии за альянс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Ратуша:&lt;/span&gt; &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Работник.&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt; Типичный работник. Может возводить новые и чинить поврежденные здания, кроме того, есть возможность ускорить процесс строительства, направив к строящемуся зданию новых работников. Могут быть призваны в ополчение. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Казармы&lt;/span&gt;:: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Пехотинец&lt;/span&gt;.: &lt;br /&gt; Легкий боевой юнит Альянса. Активно используется на начальных стадиях игры. Способен научиться укрываться за щитом, что дает бонус к защите от стрелковых атак. Навык разучивается в Казармах. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Стрелок&lt;/span&gt;.: &lt;br /&gt; Гном, вооруженный ружьем, эффективный против воздушных боевых единиц противника. Им могут быть выданы длинноствольные мушкеты, изобретаемые в Казармах после постройки Мастерской и повышающие их дальность стрельбы. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Рыцарь&lt;/span&gt;.: &lt;br /&gt; Тяжелобронированный конный всадник. Большой запас HP и защиты делает процесс его уничтожения весьма проблематичным, однако, он уязвим к магическим атакам. На него действует навык “Дрессировка животных”, изобретаемый в Казармах и повышающий запас НР у Рыцарей и Грифонов на 150 единиц. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Храм Истины:&lt;/span&gt;: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Целитель&lt;/span&gt;.: &lt;br /&gt; Жрец Светлых богов, наделенный способностью к исцелению раненых. В дальнейшем, пройдя более высокое посвящение, может изучить “Рассеять чары” и “Духовное Пламя”. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Волшебница.&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt; Кель’Таласская чародейка, способная своей магией замедлять врагов и снижать их скорость боя. Как и Целитель, может пройти посвящение в Храме, после чего получит способности “Невидимость” и “Полиморф”. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ведьмак&lt;/span&gt;.: &lt;br /&gt; Идеальный контрюнит против магов противника. Невосприимчив к магии. За каждый бросок своего диска он сжигает 20 единиц маны своей цели. Способен похищать заклинания, наложенные на противника, в дальнейшем может научиться брать под контроль воинов врага, вызванных с помощью магии. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Мастерская&lt;/span&gt;:: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Орудийный расчет&lt;/span&gt;.: &lt;br /&gt; Миномет, обслуживаемый двумя гномами. Наносит огромный урон зданиям, хотя нуждается в прикрытии. Каждому расчету может быть выдан осветительный снаряд, с помощью которого можно разведать указанный участок карты, а также снарядить картечью для нанесения большего урона юнитам противника, имеющим тип брони ан-арморт. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Мортира&lt;/span&gt;.: &lt;br /&gt; Осадное орудие, способное атаковать здания. На нее могут быть установлены ракеты, после чего она станет отличным противовоздушным юнитом. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Вертолет&lt;/span&gt;.: &lt;br /&gt; Летающий юнит, управляемый гномом. Для него могут быть изобретены разрывные снаряды, наносящие урон нескольким целям, и авиабомбы, позволяющие атаковать наземные цели. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Башня грифонов:&lt;/span&gt;: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Ястреб.&lt;/span&gt;: &lt;br /&gt; Лучший юнит Альянса, специализирующийся на уничтожении воздуха противника. Заклинание “Огненное лассо” позволяет без труда справиться с любым воздушным юнитом. Также может выучить заклинание “Туман”, прекращающее деятельность оборонительных башен. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Грифон&lt;/span&gt;.: &lt;br /&gt; Могучее животное, оседланное наездником из народа гномов. Весьма эффективен против тяжелобронированных юнитов противника. Перевооружение штурмовыми молотами позволяет грифонам наносить урон сразу нескольким целям&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за альянс</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-76-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новая тактика за альянс</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-74-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 09:54:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6&quot;&gt;Стратегии за альянс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Ну по крайней мере я такой еще не видел до тех пор как придумал)&lt;img src=&quot;http://wc3.3dn.ru/_fr/7/s6400967.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; и мчать в чужой лагерь, в то же время нанимая новых рабочих на своей базе и обустраивать ресурсодобытие. Как только прибежали на вражескую территорию &lt;img src=&quot;http://wc3.3dn.ru/_fr/7/s7833298.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;cтараться всеми силами уничтодить все строющиеся лунные колодцы&lt;img src=&quot;http://wc3.3dn.ru/_fr/7/s8304511.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; (или аналогичные постройки) и предотвратить их последующую постройку. Так как они только начали строиться, то сделать это вполне реально. У соперника небудет еды, а значит он не сможет нанять героя в то время как вы на его базе сооурудите алтарь, вызовите своего героя, построите пару башен и мирно уничтожите его)))&lt;img src=&quot;http://wc3.3dn.ru/_fr/7/s7882050.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Эта тактика против неподготовленного человека вполне может сработать, главное тчательно следить за тем, чтобы его рабочие не ушли из вашего поля зрения и не построили там колодец. &lt;br /&gt; Бороться на самом деле против такой тактики довольно легко. Надо просто начать строить колодец подальше от базы, чтобы его не заметил вражина, или просто уничтожить своих рабов во имя освобождения пищи для призыва героя. Против людей тактика бесполезна. Но остальные рассы подвержены все-таки её давлению в силу того, что врядли кто готовится к такому ходу событий и на первый раз вполне может не успеть сообразить)</content:encoded>
			<category>Стратегии за альянс</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-74-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Альянс против ночных эльфов</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-73-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 09:54:08 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6&quot;&gt;Стратегии за альянс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Надо в начале темы предложить какую-нибудь стратегию или задать какой-нибудь вопрос, или осветить какую-нибудь проблему в предлагаемом матчапе, иначе подобные темы из одного слова будут удаляться. Для этой темы на первый раз пока сделаю исключение и предложу свою проблему в данном матчапе. &lt;br /&gt; Как остановить медведей эльфа? В играх, которые я видел, если эльф развивается до масс медведей, то хум обычно проигрывает. &lt;br /&gt; Обычно против медведей делают: &lt;br /&gt; 1. спеллбрейкеров с поддержкой волшебницами - но спеллбрейкеры хоть и выжигают медведям ману, но по физической силе сильно им уступают, к тому же имеют среднюю броню и получают из-за этого от медведей повышенный урон. Обычно здесь медведи выигрывают &lt;br /&gt; 2. Грифоны - наносят двойной дамаг медведям, но очень сильно страдают от дриад и Демон Хантера со сферой, получается тоже не особо эффективно&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за альянс</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-73-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Альянс против нежити</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-72-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 09:53:44 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6&quot;&gt;Стратегии за альянс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Хотел бы обсудить проблему с количеством башен на экспе и на мейне у альянса при игре против нежити. Слишком много - отстанешь в развитии, слишком мало - могут быстро снести. Как правило, матчап между альянсом и нежитью развивается по следующему сценарию: хум строит фаст эксп, а андед уходит в быстрый теч, а потом андед старается снести эксп или мейн хуму. Я в своих играх (обычно я играю за нежить) часто наблюдаю такую ошибку: хум эксп застраивает большим количеством башен, а на мейне ставит всего штуки 2, наивно полагая, что я буду стараться снести именно эксп. Я же, видя такую ситуацию, иду, конечно же, к хуму на мейн и в большинстве случаев с таким малым количеством башен отбиться он не может.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за альянс</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-72-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>А хорошо ли у вас получается играть за хумов?</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-71-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 09:53:11 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6&quot;&gt;Стратегии за альянс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Ну если только башнями наглухо застроиться и потом танки в ход пустить ))</content:encoded>
			<category>Стратегии за альянс</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-71-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Альянс против альянса</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-70-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 09:52:17 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6&quot;&gt;Стратегии за альянс&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;обычно такие игры выдаются захватывающими.правдо порой и скучными. &lt;br /&gt; в целом обычно тут везёт кто всё сделает быстрей так как против каждого юнита есть своё противодействие. &lt;br /&gt; но есть одно небольшое НО если противник пошёл в магов а вы решили сделать масс сильных юнитов и сделать себе хороший микро лучше всего взять штук 5 ведьмаков так как я на 100% уверен,то,что они попытаются зделать из ваших юнитов овец.а ведьмаки снимут с вас заклинание плюсом перенесут на них ихнее же заклинание.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за альянс</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/6-70-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>