<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Warcraft 3, Дота, Гарена, реплеи, карты, програмы,хаки</title>
		<link>http://warcraftinfo3.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sat, 25 Jun 2011 13:02:54 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Здания и юниты</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-62-1</link>
			<pubDate>Sat, 25 Jun 2011 13:02:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7&quot;&gt;Стратегии за орду&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Ахилес&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:8pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Дом Вождей&lt;/span&gt;: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Пеон&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; Строители и добытчики. Добывают золото и древесину. Строят и чинят здания. Постройку зданий нельзя прервать, если постройка прерывается, то здание разрушается. Пеоны могут принимать участие и в обороне базы, для этого их нужно отправить в логово. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Казармы&lt;/span&gt;: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Бугай&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; Огромный и мускулистый кусок зеленого мяса. Юнит непривередлив. Бугаи используются в армии Орды всю игру (или почти всю игру). Достаточно хорошее соотношение цены, качества и самоотдачи. Можно выучить ярость берсекера. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Охотник за головами&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; Юнит с повышенной меткостью, бегает налегке, поэтому ловок, но недостаточно защищен. Может выучиться на Берсеркера и разучить Силу Духа. Вполне нейтральный воин. Может пригодиться на всех стадиях игры. Можно превратить в Берсерка. &lt;p&gt; Берсерк. Охотник за головами может впадать в боевое безумие. Великолепный исстребитель летающих юнитов противника. Советуется: иметь в армии пару берсекеров, т.к. они никогда не будут лишними. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Катапульта.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Стенобитное орудие. Повышенная атака против зданий. Идеально Осадное Орудие. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Обитель Духов&lt;/span&gt;: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Шаман&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; Стартовое заклинание - очищение. Способен Выучить Щит Молний и Кровожадность. Последнее заклинание особенно эффектинвно и зрелищно. Юниты увеличиваются в размерах, а вместе с размерами растет и скорость атаки. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Тролль-Знахарь&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; Магическая и лечебная поддержка воинов Орды. Стартовый навык - Невидимый Страж. Дополнительно выучивает: Колдовскую Ловушку, Духа Целителя. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Служитель Предков&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; Чародей Тауренов. Способен уходить в астрал (где неуязвим для оружия). Выучивает Эмпатию, Копье Духов и Помощь Предков. Атакует землю и воздух. Вопрос его использования решать вам, т.к. это не самый популярный юнит (но и не самый бесполезный). &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;зверинец&lt;/span&gt;: &lt;p&gt; Волчий Всадник. &lt;br /&gt; Отлично справляется с вражескими зданиями. Способен выучить заклинание Ловчий (сеткой вражеские воины притягиваются к земле). Юнит полезен при наступлениях на укрепленные базы противника, для быстрого сноса вражеского крипа и антиаирных связок. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Кодой.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Огромная тварь с зеленокожим ударником на спине. Способна проглатывать вражеских юнитов и переваривать их. Барабанщик может выучить Боевой Марш, повышающий силу атаки окружающих его юнитов. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Виверна.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Воздушный Юнит с повышенной скоростью маневра. Отличный разведчик, массовка виверн с выученным навыком Отравленное Копье хорошо справляется с незащищенными отрядами противника. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Нетопырь&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; Летучая Мышь с мускулистым Троллем на спине. Может изучить жидкий огонь. Наносит огромный урон зданиям. Может служить как камикадзе, Тролль подрывает себя и нетопыря, нанося урон вражским воздушным юнитам вокруг. &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Тотем Минотавров&lt;/span&gt;: &lt;p&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;Минотавр&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt; Огромный, мощный воин армии орков. Выучив способность сокрушение, может дробить своим бревном все вокруг. Отряд тауренов превращается в смертельную живую массу, если на них наложить Кровожадность.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за орду</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-62-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орда против ночных эльфов</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-69-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 08:26:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7&quot;&gt;Стратегии за орду&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Против Ночного Эльфа орку всегда трудно воевать. Две эффективнейших тактики выхода в масс охотниц + Daemon Hunter и масс медведей + масс дриад зачастую не оставляют орку шансов. Предлагаю приемы против лома. &lt;br /&gt; Главное - вовремя произведенная разведка. На быстрый выход в медведей всегда требуется время, около 12-14 минут с начала матча, и уже с самого начала вы сможете понять, что собирается делать оппонент. Хантерс холл одновременно с тиер-2 и Daemon Hunter&apos;ом уже показывает, что никаких магов не будет. Будет жестокий пуш хантресками. Если же Хантерс холл отсутствует, главный герой - Жрица Луны и очень быстрый скачок технологий - значит, вам не повезло. Будут талоны и медведи. &lt;br /&gt; В этот, первый период игры Ночной Эльф имеет довольно слабую армию, состоящую преимущественно из лучниц. Наилучшим решением будет так называемый &quot;tower rush&quot;. На роль первого героя лучше всего подойдет Мастер Клинка, на роль второго - ТС или SH. Как можно быстрее делаем апгрейд главному зданию и вместе с Лавкой закладываем Лесопилку. Зачищать точки лучше всего рядом с вражеской базой, чтобы всегда иметь свежие сведения о его деятельности. Далее: делаем как минимум двух кодоев и вместе с 3-4 рабочими и остальной армией отправляем их на базу противника и...дальше уже ваше личное мастерство. Все должно закончиться застройкой как минимум 3&apos;мя башнями, против которой эльф не выстоит. &lt;br /&gt; Против тактики масс охотниц весьма рекомендую масс виверн, райдеров, Мастера Клинка и ТС с первой способностью &quot;Удар по земле&quot;. Постройте на базе как минимум 2 башни и постарайтесь в первую очередь уничтожать охотниц, а не героев, так как охотницы получают дополнительный урон от пирсинговой и осадной атаки. Если преимущество на стороне противника, вынудите его к телепортации путем окружения героя. В обязательном порядке крипится магазин и покупается просветка невидимых юнитов - иначе почти добитые охотницы скроются в тенях. Это так, полезный совет. &lt;br /&gt; Совет для новичков - НИКАКИХ боев на вражеской базе! База Ночного Эльфа - очень хитрая ловушка, там он силен как нигде. Выцепляйте отдельных юнитов противника, ловите его на крипинге - но позволить эльфу драться с вами на его собственной базе - непозволительная роскошь, которая может в любой момент закончиться как поражением армии, так и поражением в матче.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за орду</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-69-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орда против нежити</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-68-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 08:26:24 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7&quot;&gt;Стратегии за орду&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Все матчи Орды против Нежити являются почти настолько же сбалансированными, сколь и зеркальные матчи Орды. На первый взгляд, никаких заведомых преимуществ тут нет. Но это на первый взгляд. &lt;br /&gt; Наиболее подходящей связкой героев является Фарсир + ТС. Раш или застройка андеда могут иметь место, но стоит быть очень внимательными. Если андед провел усовершенствование главного здания до 3-го уровня и поставил 2 башни Неруба, то без катапульт штурм лучше не начинать. Лучшей тактикой будет выцепить противника с базы и уничтожить его армию посредством мощного фокуса на отдельных юнитах. &lt;br /&gt; Постоянно, с интервалом в 3-4 минуты проводим разведку базы андеда с помощью волков. Если андед проводит быстрый выход в технологии 3-го уровня и поставил хотя бы одну бойню - ждите либо вирмов, либо сфинксов. И то и другое неприятно, поэтому позаботьтесь о том, чтобы райдеры в вашей армии были. Постарайтесь любым способом уничтожать экспанды противника, ибо прокачанный андед как никто нуждается в ресурсах. Если экспанд ставите вы, соответственно позаботьтесь о его безопасности, постарайтесь спрятать его подальше и построить там башни. &lt;br /&gt; Старайтесь навязать андеду ранний бой и убить его героя. Если даже и не получится, то он все равно лишится телепорта и у вас будет преимущество. У Фарсира с собой всегда должен быть свиток скорости и фиал с маной. Желательно также купить Сапоги-Скороходы на любом этапе игры.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за орду</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-68-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орда против орды</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-67-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 08:25:57 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7&quot;&gt;Стратегии за орду&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;В играх топ-игроков может и нет, но у меня кодоями очень неплохо в этом матчапе получается, хотя я и не орк. Просто количество кодоев лишь немногим меньше количества райдеров и больше половины войска врага точно съедаешь. Самое обидное что кодои после того как проглотят жертву еще и атакуют&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за орду</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-67-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орда против альянса</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-66-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 08:25:31 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7&quot;&gt;Стратегии за орду&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Против Альянса наиболее эффективна связка Фарсир + TС. Если вам нужна быстрая победа, вы опытный игрок и вы играете на карте, предполагающей первоначальную зачистку именно желтых точек(как &quot;Черепашьи скалы&quot; или &quot;Древний Храм&quot;), вполне можно на роль первого героя взять Мастера Клинка. Это нестандартный ход, но при хорошем микро довольно эффективный, особенно если вы провели быструю разведку. Так как на первую зачистку Альянс всегда берет ополчение, то можно поймать армию соперника после битвы и быстро сократить его численность. Кроме того, на поздних этапах игры, при условии, что вторым героем является ТС, вы сможете использовать Мастера Клинка для слежки и добивания монстров на крипинге противника, в то время как ТС будет спокойно прокачиваться с основными силами армии. &lt;br /&gt; Стандартная связка Фарсир + ТС предполагает свободный и быстрый крипинг монстров любого уровня. Для быстрого раша не предназначена, так как любой раш против Альянса несостоятелен. Производится быстрый переход на второй уровень технологий, далее можно выйти: &lt;br /&gt; 1. в грунтов, масс райдеров и шаманов &lt;br /&gt; 2. в масс виверн и нетопырей + райдеров &lt;br /&gt; 3. переход на третий уровень с выходом в масс минотавров + шаманов. Самый сложный способ, но и самый эффективный. &lt;br /&gt; Никогда не пытайтесь застроить хумана. Такая попытка в 80% случаев потерпит неудачу. На любом этапе игры рекомендуется нанять троллей-шаманов в лагере наемников, что поможет справиться с хуманом, вышедшем в магов. Пара спирит волкеров также не помешает.&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за орду</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-66-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Воздух орды</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-65-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 08:25:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7&quot;&gt;Стратегии за орду&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>привет всем &lt;br /&gt; меня мучает вопрос, если противник пошел масс воздух, что делать орде, строил волчьих всадников, не успеваю всех ловить, берсерки, ну не знаю они слабые &lt;br /&gt; что еще можно придумать?</content:encoded>
			<category>Стратегии за орду</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-65-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Альянс застраивает вышками в начале игры</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-64-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 08:24:32 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7&quot;&gt;Стратегии за орду&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;В начале игры Альянс прибегает к орку на базу 3-4 минта и валит нору, затем ставит вышки (на картах теранс и особенно острова эхо). Как тольго герой выходит и грунт уже стоят обгрейдженые вышки , что делать против такких юродцев????&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Стратегии за орду</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-64-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лучший игрок за орду</title>
			<link>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-63-1</link>
			<pubDate>Sat, 01 Jan 2011 08:23:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7&quot;&gt;Стратегии за орду&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Admin4ikBess&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Имхо это Лун, фокус , флай</content:encoded>
			<category>Стратегии за орду</category>
			<dc:creator>Admin4ikBess</dc:creator>
			<guid>https://warcraftinfo3.ucoz.ru/forum/7-63-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>