Gondar'а часто называют Drenei из-за его главных способностей. Не многое известно о его прошлом, но его возможности поистине необыкновенны. Кто-то говорит он научился этому в клане ниндзя, кто-то – что он родился с такими способностями. Он способен бросать сюрикены с огромной точностью. Он обладает силой, которая позволяет ему поразить любого своими двумя стремительными лезвиями. Его ловкость не доступна никому, а бесшумность – лишь немногим. Он заинтересован в оплате своего участия в этом конфликте, и ему обещали хорошо заплатить. ему обещали хорошо заплатить.
Сила:17 Ловкость:21 Разум:16 _______________________ Способности ________________________
Shuriken Toss Гондар бросает сюрикен во врага, нанося повреждения. Расстояние применения 300 единиц. Заклинание обладает министуном.
Уровень 1 – 100 повреждений Уровень 2 - 200 повреждений Уровень 3 – 250 повреждений Уровень 4 - 325 повреждений
Манакост: 90/115/135/155 Кулдаун: 10 сек
Jinada Даёт шанс избежать атаки, и 15% шанс нанести дополнительные повреждения врагу при ударе.
Уровень 1 – 5% уклонение, удар в 1.25 раза сильнее обычного Уровень 2 - 10% уклонение, удар в 1.5 раза сильнее обычного Уровень 3 – 15% уклонение, удар в 1.75 раза сильнее обычного Уровень 4 - 20% уклонение, удар в 2 раза сильнее обычного
Манакост: Отсутствует Кулдаун: Отсутствует
Wind Walk Герой становится невидимым. При ударе из невидимости наносятся дополнительные повреждения.
Уровень 1 – 30 дополнительных повреждений, длительность - 15 секунд Уровень 2 - 60 дополнительных повреждений, длительность - 20 секунд Уровень 3 – 90 дополнительных повреждений, длительность - 25 секунд Уровень 4 - 120 дополнительных повреждений, длительность - 30 секунд
Манакост: 50 Кулдаун: 20 сек
Track Показывает положение вражеского героя на карте в течение 30 секунд, либо пока тот не умрёт. С каждым уровнем снижается перерыв между заклинаниями и расстояние, на котором можно произнести заклинание. Даёт +20% к скорости героя. Также работает как пассивный скилл, добавляя бонусные денег за каждое убийство.
Уровень 1 – 50 дополнительного золота, снижает защиту врага на 1. Расстояние применения 750 единиц Уровень 2 - 100 дополнительного золота, снижает защиту врага на 2. Расстояние применения 950 единиц Уровень 3 – 150 дополнительного золота, снижает защиту врага на 4. Расстояние применения 1150 единиц